sábado, 22 de julho de 2017

Crash Bandicoot Review 2017



Para alguém que jogou os três primeiros games da franquia Crash Bandicoot várias e várias vezes, a coleção Crash Bandicoot N. Sane Trilogy entrega exatamente o que eu queria. As mecânicas de plataforma, para o melhor e ocasionalmente pior, retém o exigente e punitivo desafio dos originais, mas dessa vez revestido por um moderno e polido visual que faz com que os níveis mais icônicos pareçam recentes.
E assim como a trilogia original da Naughty Dog prendeu a minha atenção anos atrás, o remake da Vicarious Visions deixa novamente aquela coceira de querer coletar todos os cristais, jóias e relíquias. Em grande parte, isso acontece devido ao impecável trabalho técnico do estúdio em manter o game nas origens, enquanto atualiza tudo o que acontece ao redor de uma jogabilidade difícil, mas gratificante.
A mudança para um visual em HD não acontece somente com uma iluminação ou bordas aprimoradas. Todos os três games tem o brilho de um desenho que passa aos sábados de manhã, com as folhas das florestas mais exuberantes, fogo e água mais deslumbrantes e paisagens mais brilhantes -- até os ambientes futuristas são bonitos, algo que eu não esperava.
De uma maneira inteligente, a Vision Vicarious aproveitou o upgrade no visual para trazer melhorias na jogabilidade. Inimigos que anteriormente podem ter sido difíceis de acompanhar agora estão levemente diferentes, isso sem mudar a experiência ou a dificuldade. Posso lembrar da raiva que sentia ao encontrar os assistentes de laboratório com lança-chamas de Cortex Strikes Back ou os lagartos de Warped. Os remakes melhoraram os designs dessas criaturas, de forma que qualquer uma das minhas mortes fossem minha culpa e não do game.
A trilogia está melhor do que nunca, graças a uma atualização em HD para a trilha sonora de Crash, que sempre foi viciante. Embora não existam exatamente as mesmas faixas do jogo original, as novas músicas capturam a alma e energia que tanto marcou uma geração. Mas são os pequenos detalhes que realmente impressionam, como a mudança de som nos passos de Crash enquanto ele muda da areia para o concreto ou os gemidos de Polar misturados com gritos de baleia.

domingo, 9 de julho de 2017

Dragon Revolt - Review




Dragon Revolt (A Revolta do Dragão em português) é um MMORPG móvel configurado em um universo de alta fantasia, empregando o sistema da classe de trindade sagrada: Guerreiro, Magos e Clérigos. Use seis habilidades para explorar masmorras e assumir chefes ferozes através do seu dispositivo móvel.

Escolha entre uma das duas facções em guerra pelo direito de reivindicar seu mundo Gellanpor como seu lar: o Império Rossel ou a Asta Blood Alliance. Em seguida, escolha uma das três aulas complementares com base na clássica trindade santa das formações do partido. Torne-se um guerreiro bárbaro feroz, um mago que empunha o sobrenatural, ou um clérigo piedoso que cura seus camaradas. Cada classe tem seis habilidades para aprender, mas apenas quatro podem ser trazidas para a batalha, então você terá que escolher com sabedoria. Crie uma aula que seja inteiramente sua, equipando runas de habilidades e atribuindo pontos na árvore de talentos, com três níveis de talentos para explorar, decidindo como exatamente você abordará seu papel no combate.



Está achando isso parecido com algum jogo? Eu também acho. Podemos dizer que é um Wow colocado no celular. Muitíssimo mesmo parecido com o famoso jogo da Blizzard World of Warcraft.

Acho que é válido ter um jogo destes instalado. Fiz uns testes durante 1 semana para comparar o consumo do plano de dados 4G entre ele e os outros jogos que eu tenho.

Em uma semana:

Dragon Revolt = 224mb
Clash of Clans = 297mb
Summoner Wars Sky Arena = 391mb
Empire four Kingdoms = 602mb

Logo, mesmo tendo um gráfico bem avançadoçado, seu consumo de dados foi bem pouco comparado ao Empire four Kingdons.



O jogo possui também os modos pvps como arena, Battleground (inclusiva uma idêntica a Arathi Basin)

Enfim, encontro vocês lá...

quarta-feira, 5 de julho de 2017

Gambiarras no celular



Com certeza você ja passou por algum sufoco com seu celular, certo? E também alguns talentos para usar seu celular também.

Com o tempo, muitas gambiarras foram "inventadas" para salvar seu telefone. Veja o vídeo.


terça-feira, 4 de julho de 2017

Summoner Wars Review



Na terra de um milhão de MMORPGs móveis, é preciso muito para separar um específico do pacote. Houve alguns grandes sucessos como a Rage de Mobage de Bahamut e a Guardian Cross de Square Enix, mas a maioria dos outros se perdeu no grande mar de aplicativos móveis gratuitos. Bem, eu tropecei com um título muito promissor, Summoners War: Sky Arena, ao navegar na loja de aplicativos na semana passada. A página da Play Store, definitivamente fez o som do jogo atraente com seus "gráficos de tirar o fôlego" e "enorme coleção de mais de 400 monstros", mas eu já ouvi tudo isso antes e não ficaria tão facilmente impressionado. Há muitos RPGs móveis com gráficos decentes e muitas coisas para colecionar, mas a maioria deles não é muito divertida, uma vez que você realmente começa a jogá-los.

Uma vez que eu baixei o jogo, a introdução não era nada para se excitar e o enredo era bastante genérico; A avidez sobre os cristais de mana fez com que o mundo rompesse a guerra e a única solução era inventar uma arena para resolver as diferenças. O jogo começa em uma ilha flutuante, onde uma menina cumprimenta você e leva você no tutorial de convocar e alimentar monstros. A ilha é essencialmente sua casa e o monstro que você coleciona vagar e pode ser pego e movido. Eu pensei que este era um aspecto muito legal, já que a maioria dos MMORPGs móveis possui sistemas de cartão e você nunca consegue ver suas criaturas se movendo em 3D.

O que está esperando. Baixa ai.

O melhor servidor onde estão os melhores do Brasil é o server Europeu. Te vejo lá!

sábado, 1 de julho de 2017

Livros Jogos RPG



     Alguma vez você já se pegou entediado em casa sem ter nada pra fazer? Certamente já, e muitas vezes. Isso é normal, porém hoje em dia, com o uso excessivo de celular, você pode passar o tempo em sites, aplicativos de rede social, aplicativos se bate papo, grupos de conversa, jogos entre outros tipos de aplicativos.

     Antigamente, o que muitos amigos meu e eu usávamos para passar o tempo, eram os livros jogos de Ian Livingstone e Steve Jackson, os chamados Livro-Jogo RPG. Te falar que foi muito sucesso na minha época entre meus amigos mais chegados e eu. Lembro que eu tinha uma coleção de uns 20 livros. Infelizmente eles se perderam na mudança.

     Hoje eu já consegui recuperar alguns procurando em livrarias, sebos, e sites de livros. Alguns antigos mesmo, e outros foram relançados. 

     Então decidi fazer um ... em breve, certeza de que estará nas livrarias e espero muito fazer sucesso. Não muito pois sei que é difícil, mas pelo menos entre os amigos meus que mais gostavam.

    Assim que forem lançados eu avisarei aqui... fiquem espertos...